rovthailandROV ประกาศปรับสมดุลฮีโร่ ประจำวันที่ 20 มีนาคม 2568

🟥𝗕𝗼𝗹𝘁 𝗕𝗮𝗿𝗼𝗻 (𝗡𝗲𝗿𝗳)

รายละเอียด:
▫️ระยะโจมตีปกติเสริมพลัง:7 เมตร -> 6.75 เมตร
▫️โล่ที่ได้จากสกิล 1:125+75/lv+6%พลังชีวิตสูงสุด -> 125+75/lv+4%พลังชีวิตสูงสุด
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
หลังจากที่เราได้บัฟความสามารถในการเอาชีวิตรอดให้ Bolt Baron ไปเมื่อครั้งก่อน เราพบว่าความสามารถของเขาเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และค่อนข้างแข็งแกร่งเกินไป
ตอนนี้เราจึงลดระยะการโจมตีปกติแบบพิเศษของเขาลง และลดโล่จากสกิล 1 ของเขาเล็กน้อย ทำให้ Bolt Baron อาจจะต้องคิดนิดนึงก่อนเข้าไปใส่เดี่ยวกับศัตรูของเขา

🟩𝗧𝗼𝗿𝗼 (𝗕𝘂𝗳𝗳)
รายละเอียด:
▫️การลดความเสียหายของ Fighting Spirit:20%->30%
▫️โล่จากสกิล 2:250+50/lv+5%พลังชีวิตสูงสุด -> 300+60/lv+6%พลังชีวิตสูงสุด
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
หลังจากที่เราได้ทำการ rework Toro ไปแล้ว เราพบว่าการเพิ่มความคล่องตัวให้เขา ยังไม่สามารถชดเชยความสามารถในการเอาชีวิตรอดที่หายไปของเขา และความแข็งแกร่งของเขาค่อนข้างน้อยลง
ตอนนี้เราจึงได้ทำการเพิ่มความสามารถในการเอาชีวิตรอดให้ Toro เพื่อให้เขาสามารถรับมือกับความยากลำบากได้ดีขึ้น

🟩𝗧𝗮𝗰𝗵𝗶 (𝗕𝘂𝗳𝗳)
รายละเอียด:
▫️สกิลติดตัว: ทุกครั้งที่ปลดผนึกสัญลักษณ์จะลดความเสียหายที่ได้รับ 5% เป็นเวลา 6 วิ เมื่อปลดผนึกสัญลักษณ์ทั้งหมดจะลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
▫️เสริมพลังสกิล 1 : ลบเอฟเฟกต์ลดความเสียหายที่ได้รับลง 50% ขณะร่ายสกิล
▫️สกิลอัลติ:
อัตราการลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อใช้สกิล: 50% -> 20% (สามารถสะสมกับการป้องกันความเสียหายจากการปลดผนึกสัญลักษณ์แต่ละชั้นได้)
สกิลกดดันจะไม่ขัดจังหวะการใช้สกิลอัลติของ Tachi อีกต่อไป แต่ยังคงสามารถควบคุมเขาได้หลังจากที่เขาลงพื้นแล้ว
ใช้งานสกิลอัลติขณะอยู่ในสถานะปลดผนึก จะได้รับเอฟเฟกต์โล่จากสกิลติดตัว (สามารถสะสมกับโล่ที่ได้รับจากการเข้าสู่สถานะปลดผนึกครั้งแรก)
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
จากการต่อสู้ของ Tachi ในช่วงที่ผ่านมานั้น เราพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงประสบปัญหาในการเอาชีวิตรอดขณะพยายามปลดผนึก ดังนั้นเราจึงลดความยากของการปลดผนึกลงด้วยการเพิ่มผลลดความเสียหาย และเพิ่มความน่าใช้ให้กับสกิลอัลติอีกด้วย

🟩𝗧𝗲𝗲𝗿𝗶 (𝗕𝘂𝗳𝗳)
รายละเอียด:
▫️สกิล 2
จำนวนครั้งการเสริมพลังการโจมตีปกติ:เพิ่มตามเลเวล 4/5/6 -> 6
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราหวังว่าการปรับปรุงความสามารถของ Teeri ในครั้งนี้จะช่วยให้เธอใช้ชีวิตช่วงต้นเกมได้ดีขึ้น และทำผลงานในช่วงเลทเกมได่มั่นคงยิ่งขึ้น

🟩𝗪𝗶𝘀𝗽 (𝗕𝘂𝗳𝗳)
รายละเอียด:
▫️สกิล 1:
ปรับปรุงตำแหน่งระเบิด:ใต้เท้าตัวเองก่อนเคลื่อนที่ -> ใต้เท้าเป้าหมายที่ถูกโจมตีปกติครั้งแรกหลังจากเคลื่อนที่
ผลลดความเร็ว:25%+4%/lv->30%
▫️สกิล 3:
สามารถเลือกได้ว่าจะยืนยิงต่อเนื่องหรือเคลื่อนที่ หากเลือกยืนยิงต่อเนื่อง กระสุนระลอกถัดไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
ความเสียหายพื้นฐาน:200+50/lv+0.4AD->120+60/lv+0.25AD
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราพบว่าการวางระเบิดเมื่อ Wisp ใช้สกิล 1 นั้นน่าสนใจมาก แต่รู้สึกว่าการที่เธอวางระบเิดไว้ใต้ขาของเธอนั้นใช้งานยากไปหน่อย เราจึงเปลี่ยนให้เธอยิงระเบิดไปวางไว้ใต้เท้าศัตรูแทน
นอกจากนั้นเราได้เพิ่มทางเลือกให้กับสกิลอัลติของเธอ ว่าจะยืนยิงอยู่กับที่เพื่อสร้างความเสียหายที่รุนแรงขึ้นหรือจะปล่อยสกิลอัลติทิ้งไว้แล้วโจมตีปกติแทน

🟩𝗥𝗼𝘂𝗿𝗸𝗲 (𝗕𝘂𝗳𝗳)
รายละเอียด:
▫️สกิล 2 สามารถข้ามกำแพงบางส่วนได้แล้ว
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราหวังว่าจะเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่ในป่าให้ Rourke ได้มากขึ้น

🟩𝗣𝗮𝗶𝗻𝗲:(𝗕𝘂𝗳𝗳)
รายละเอียด:
▫️ปรับปรุงสกิล 1: เพิ่มการป้องกันการคลิกโดยไม่ตั้งใจก่อนใช้สกิล 0.5 วินาที
▫️ขณะใช้สกิล 1 สามารถใช้งานสกิลกดใช้และสกิลฟื้นฟูได้แล้ว
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราพบว่าผู้เล่น Paine จำนวนหนึ่งประสบปัญหากดสกิล 1 ซ้ำ 2 รอบแบบไม่ได้ตั้งใจ เราจึงพยายามเพิ่มการป้องกันการกดปุ่มพลาดให้เขา และขณะที่กำลังใช้สกิล 1 ผู้เล่นสามารถใช้งานไอเทมกดใช้ได้แล้ว นี่อาจจะช่วยให้ผู้เล่น Paine สามารถสร้างไฮไลต์เจ๋งๆ ได้มากขึ้น!

#RoV