Rov : แพทไทย 19 ม.ค. 2564 ฮีโร่ตัวไหน Buff – Nerf มาดู

หลังจากวันที่ 19 ม.ค. 64 เกมสุดปังอย่าง ROV มีการอัพเดทแพทช์ใหญ่ที่เป็น แพทช์ Sword Art Online และมีการปรับการปรับสมดุลฮีโร่ มากมาย และเมื่อ เวลา ประมาณเที่ยงคืนก็ได้มีการ สมดุลฮีโร่อีก มากมาย

และยังไม่มีการปรับแจ้ง รายละเอียดการปรับสมดุลฮีโร่ ตัวไหนบ้างมาดูกันได้เลย

การปรับสมดุลฮีโร่

Airi

ค่าสถานะพื้นฐาน :
ความเร็วโจมตีปกติ จาก 0.8 วินาที เป็น 1 วินาที
ความเร็วเคลื่อนที่ จาก 390 เป็น 380
เพิ่มพลังชีวิต / LV จาก 256.5 เป็น 300

Passive Skill : Dragon Blade
การโจมตีปกติครั้งที่ 4 ของ Airi จะสร้างความเสียหายจริง 120% โบนัสกายภาพ (เฉพาะเป้าหมายปัจจุบั

พร้อมทำให้วิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที

*ความเสียหายจริงไม่สามารถติดคริได้ และจะดูดเลือด 100% หากเป้าหมายเป็นฮีโร่

Skill 1 : Dragon Blade

Airi ปาดาวกระจายไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมทำให้ลอยขึ้น 0.75 วินาที

ซึ่งแต่ละ 1 ฮีโร่ศัตรูที่โดนโจมตีจะทำให้เธอได้รับ 1 Dragon Seal (สูงสุด 2 ครั้ง) เป็นเวลา 5 วินาที

ซึ่งใช้สำหรับเสริมพลังให้กับสกิล 2 (หากสกิล 2 คูลดาวน์อยู่ จะกลายเป็นยกเลิกคูลดาวน์แทน)

*หากโจมตีโดนฮีโร่ เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วินาที

*ความเสียหายจะแรงขึ้น 60% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่

Skill 2 : Swift Shadow

Airi พุ่งไปยังทิศที่กำหนดสร้างความเสียหายกายภาพ

พร้อมทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปเป็นการโจมตีพิเศษ

*สามารถใช้ 1 Dragon Seal เพื่อยกเลิกคูลดาวน์สกิลนี้

Ultimate Skill : Ryu no Ikari

Airi ลบล้างสถานะทั้งหมดที่ได้รับทันทีพร้อมกับสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบ ๆ

ขณะเดียวกันจะได้รับ 2 Dragon Seal ทันที พร้อมกับยกเลิกคูลดาวน์สกิล 2

จากนั้นกระโดดเรียกมังกรออกมาโจมตี (ป้องกันสถานะ) สร้างความเสียหาย 2 เท่าของความเสียหายครั้งแรก

พร้อมกับทำให้ศัตรูลอยขึ้น 0.75 วินาที

*หลังใช้สกิลจะได้รับโล่พิเศษเป็นเวลา 3/4/5 วินาที

ซึ่งทำให้ความเสียหายที่ได้รับระหว่างนั้นจะไม่เกิน 8% ของ HP สูงสุด

รวมถึงทำให้เธอโจมตีเร็วขึ้น 60%

Superman

Passive Skill : Flight Forn
ขณะบิน จะป้องกันสถานะเมื่อใช้สกิล

Skill 1 : Kryptonian Strength
สะสมการใช้งานได้ 2 ครั้ง
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 8 (-0.8/LV) วินาที เป็น คูลดาวน์สะสมสกิล 10 (-0.8/LV) , คูลดาวน์การใช้สกิล 2 วินาที
*หากเข้าสู่สถานะบินจะยกเลิก “คูลดาวน์”การใช้สกิลทันที

ปรับการสร้างความเสียหาย
ขณะเดิน
จาก สร้างความเสียหายกายภาพ 215 (+215/LV) (+1.27AD)
เป็น สร้างความเสียหายกายภาพ 150 (+150/LV) (+1.2AD)
ขณะบิน
จาก สร้างความเสียหายกายภาพ 250(+250/LV) (+1.5AD)
เป็น สร้างความเสียหายกายภาพ 175 (+175/LV) (+1.3AD)

Skill 2 : The Man of Steel
ความเร็วในการใช้สกิลนี้ขณะบินจะเร็วขึ้น
ปรับการผลักถอยหลัง
จาก 0.75 วินาที เป็น 0.5 วินาที

Thorne

Passive Skill : Ready

เอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์จากบัฟฟ้า จะกลับมามีผลต่อพลังโจมตี

Skill 1 : Magic Bullet

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ (กระสุน 2,3 นัด)

จาก 5 วินาที , 10 วินาที เป็น 4 วินาที , 6 วินาที

กระสุนสีม่วง

จาก สร้างความเสียหายเวท 2/4/6% ของ HP ปัจจุบัน (+1/2/4% ทุก 100 Bonus AD)

เป็น 2/3/4% (+0.5/0.75/1% ทุก 100 Bonus AD) ของ HP สูงสุด

กระสุนสีเหลือง

จาก ลดความเร็ว 5/10/15% (LV อัพ +1/2/3%) สูงสุด 3 ครั้ง

เป็น ลดความเร็ว 20/30/40% (LV อัพ +4/6/8%) (ไม่สามารถสะสมได้)

กระสุนสีฟ้า

จาก ลดคูลดาวน์ 0.5/1/1.5 วินาที (+0.1/0.2/0.3 วินาที/LV)

เป็น สร้างแรงระเบิดวงกว้าง 3/ 4.5 /6 เมตร ด้วย 50% ของโบนัสความเสียหายกายภาพ

นำสถานะ Overload ออก

ใหม่ : หาก Kill หรือ Assist จะลูดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 50/60/70/80/90/100%

Skill 2 : Excite

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์

จาก 12-6 วินาที เป็น 12-8 วินาที

กระสุนสีม่วง

จาก สร้างความเสียหายเวท 4/8/12% ของ HP ที่เสียไป (+1/2/4% ทุก 100 Bonus AD)

เป็น 2/3/4% (+0.5/0.75/1% ทุก 100 Bonus AD) ของ HP สูงสุด

กระสุนสีเหลือง

จาก สตั๊น 0.5/1/1.5 วินาที

เป็น สตั๊น 0.5/0.75/1 วินาที

กระสุนสีฟ้า

จาก โจมตีวงกว้างด้วย 1.0/1.5/2.0 โบนัสกายภาพ (ไม่ติดคริ)

เป็น ด้วย 100% โบนัสกายภาพ (ติดคริได้)

เอา Passive คริติคอลออก

ใหม่ : หากสกิล 1 กำลังคูลดาวน์ จะยกเลิกคูลดาวน์ และใส่กระสุนเซตล่าสุดทันที
(จะไม่ใส่กระสุนหากครั้งล่าสุดกดเคลียร์กระสุนออกไป)

Omen

Passive Skill : Thirst

ระยะห่างการโจมตีปกติ / พิเศษ จาก 0.8 วินาที เป็น 1 วินาที

โบนัสความเร็วการโจมตีปกติ / พิเศษ จาก 25% เป็น 25% (+2%/LV)

Skill 1 : Death’s Beackon

ปรับความเร็วสกิล

จาก 0.066 วินาที เป็น 0.2 วินาที

ปรับระยะสกิล

จาก 5 เมตร เป็น 6 เมตร

Skill 2 : Untouchable

เพิ่มแถบบอกระยะเวลา

Ultimate Skill : Death’s Embrace

แก้ไขระยะสกิลกับระยะตอนเล็ง

ปรับระยะการชนโดน จาก 4 เมตร เป็น 2.5 เมตร

ปรับความเร็วเคลื่อนที่ จาก 10 เมตร/วินาที เป็น 12.5 เมตร/วินาที

Mganga

Passive Skill : Voodoo
เพิ่มเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP

Max

Passive Skill : Static Shock
ลดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูศัตรู จาก 50% เป็น 40%

Azzen’Ka

Passive Skill : Sand Trap

ปรับความเสียหาย
จาก 250 (+20/LV) (+0.6AP) เป็น 280 (+20/LV) (+0.6AP)

Skill 2 : Dust Devil

ปรับความเสียหาย
จาก 225 (+45/LV) (+0.45AP) เป็น 275 (+55/LV) (+0.55AP)
เป้าหมายที่ 2 ขึ้นไป จะได้รับความเสียหายเพียงครึ่งเดียว

Butterfly

Skill 1 : Whirlwind

ปรับการได้รับโล่ จาก 350 (+70/LV) เป็น 300 (+60/LV)

Skill 2 : Sword Propel

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์

จาก 6 วินาที เป็น 8 วินาที

Ultimate Skill : Backstab

เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP จะมีผลกับเป้าหมายที่เป็นฮีโร่เท่านั้น

Ilumia

ค่าสถานะพื้นฐาน :

ปรับพลังชีวิต จาก 3210 เป็น 3400

Skill 1 : Divine Light

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์

จาก 3 วินาที เป็น 4 วินาที

ปรับการสร้างความเสียหาย

จาก 350 (+50/LV) (+0.4AP) เป็น 400 (+60/LV) (+0.5AP)

Skill 2 : Banish

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์

จาก 12 (-0.8/LV) วินาที เป็น 10 (+0.6/LV) วินาที

Wisp

Skill 2 : Barrel Bomb

ปรับระยะเวลาการสตั๊น

จาก 1 วินาที เป็น 0.75 วินาที

Sephera

Passive Skill: Living Water

สร้างความเสียหาย 2% ของ HP สูง (+1% ทุก 500AP)

Skill 1 : Water Spirits

ปรับความเสียหายการโจมตีปกติ

จาก 250 (+30/LV) (+0.27AP) เป็น 250 (+30/LV) (+0.42AP)

Skill 2 : Wall of Water

ปรับระยะเวลาคูลดาวน์

จาก 15 (+0.6/LV) วินาที เป็น 12 วินาที

Marja

Skill 1 : Dark Pulse

ปรับการสร้างความเสียหาย

จาก 400 (+80/LV) (+0.65AP) เป็น 450 (+90/LV) (+0.7AP)

Skill 2 : Soul Devourer

ปรับการสร้างความเสียหาย

จาก 300 (+60/LV) (+0.5AP) เป็น 330 (+65/LV) (+0.55AP)

ฟื้นฟูพลังชีวิต

จาก 150 (+50/LV) (+0.3AP) เป็น 180 (+60/LV) (+0.35AP)

Wukong

Passive Skill : God of War

ปรับการสร้างความเสียหาย

จาก 360 (+16/LV) (+1AD) เป็น 340 (+14/LV) (+1AD)

ข้อมูลจาก : https://rov.in.th/patch-notes/patchnote19-01

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]