Rov : แพทไทย 19 ม.ค. 2564 ฮีโร่ตัวไหน Buff – Nerf มาดู
หลังจากวันที่ 19 ม.ค. 64 เกมสุดปังอย่าง ROV มีการอัพเดทแพทช์ใหญ่ที่เป็น แพทช์ Sword Art Online และมีการปรับการปรับสมดุลฮีโร่ มากมาย และเมื่อ เวลา ประมาณเที่ยงคืนก็ได้มีการ สมดุลฮีโร่อีก มากมาย
และยังไม่มีการปรับแจ้ง รายละเอียดการปรับสมดุลฮีโร่ ตัวไหนบ้างมาดูกันได้เลย
การปรับสมดุลฮีโร่
Airi
ค่าสถานะพื้นฐาน :
ความเร็วโจมตีปกติ จาก 0.8 วินาที เป็น 1 วินาที
ความเร็วเคลื่อนที่ จาก 390 เป็น 380
เพิ่มพลังชีวิต / LV จาก 256.5 เป็น 300
Passive Skill : Dragon Blade
การโจมตีปกติครั้งที่ 4 ของ Airi จะสร้างความเสียหายจริง 120% โบนัสกายภาพ (เฉพาะเป้าหมายปัจจุบั
พร้อมทำให้วิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที
*ความเสียหายจริงไม่สามารถติดคริได้ และจะดูดเลือด 100% หากเป้าหมายเป็นฮีโร่
Skill 1 : Dragon Blade
Airi ปาดาวกระจายไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมทำให้ลอยขึ้น 0.75 วินาที
ซึ่งแต่ละ 1 ฮีโร่ศัตรูที่โดนโจมตีจะทำให้เธอได้รับ 1 Dragon Seal (สูงสุด 2 ครั้ง) เป็นเวลา 5 วินาที
ซึ่งใช้สำหรับเสริมพลังให้กับสกิล 2 (หากสกิล 2 คูลดาวน์อยู่ จะกลายเป็นยกเลิกคูลดาวน์แทน)
*หากโจมตีโดนฮีโร่ เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วินาที
*ความเสียหายจะแรงขึ้น 60% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่
Skill 2 : Swift Shadow
Airi พุ่งไปยังทิศที่กำหนดสร้างความเสียหายกายภาพ
พร้อมทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปเป็นการโจมตีพิเศษ
*สามารถใช้ 1 Dragon Seal เพื่อยกเลิกคูลดาวน์สกิลนี้
Ultimate Skill : Ryu no Ikari
Airi ลบล้างสถานะทั้งหมดที่ได้รับทันทีพร้อมกับสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบ ๆ
ขณะเดียวกันจะได้รับ 2 Dragon Seal ทันที พร้อมกับยกเลิกคูลดาวน์สกิล 2
จากนั้นกระโดดเรียกมังกรออกมาโจมตี (ป้องกันสถานะ) สร้างความเสียหาย 2 เท่าของความเสียหายครั้งแรก
พร้อมกับทำให้ศัตรูลอยขึ้น 0.75 วินาที
*หลังใช้สกิลจะได้รับโล่พิเศษเป็นเวลา 3/4/5 วินาที
ซึ่งทำให้ความเสียหายที่ได้รับระหว่างนั้นจะไม่เกิน 8% ของ HP สูงสุด
รวมถึงทำให้เธอโจมตีเร็วขึ้น 60%
Superman
Passive Skill : Flight Forn
ขณะบิน จะป้องกันสถานะเมื่อใช้สกิล
Skill 1 : Kryptonian Strength
สะสมการใช้งานได้ 2 ครั้ง
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 8 (-0.8/LV) วินาที เป็น คูลดาวน์สะสมสกิล 10 (-0.8/LV) , คูลดาวน์การใช้สกิล 2 วินาที
*หากเข้าสู่สถานะบินจะยกเลิก “คูลดาวน์”การใช้สกิลทันที
ปรับการสร้างความเสียหาย
ขณะเดิน
จาก สร้างความเสียหายกายภาพ 215 (+215/LV) (+1.27AD)
เป็น สร้างความเสียหายกายภาพ 150 (+150/LV) (+1.2AD)
ขณะบิน
จาก สร้างความเสียหายกายภาพ 250(+250/LV) (+1.5AD)
เป็น สร้างความเสียหายกายภาพ 175 (+175/LV) (+1.3AD)
Skill 2 : The Man of Steel
ความเร็วในการใช้สกิลนี้ขณะบินจะเร็วขึ้น
ปรับการผลักถอยหลัง
จาก 0.75 วินาที เป็น 0.5 วินาที
Thorne
Passive Skill : Ready
เอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์จากบัฟฟ้า จะกลับมามีผลต่อพลังโจมตี
Skill 1 : Magic Bullet
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ (กระสุน 2,3 นัด)
จาก 5 วินาที , 10 วินาที เป็น 4 วินาที , 6 วินาที
กระสุนสีม่วง
จาก สร้างความเสียหายเวท 2/4/6% ของ HP ปัจจุบัน (+1/2/4% ทุก 100 Bonus AD)
เป็น 2/3/4% (+0.5/0.75/1% ทุก 100 Bonus AD) ของ HP สูงสุด
กระสุนสีเหลือง
จาก ลดความเร็ว 5/10/15% (LV อัพ +1/2/3%) สูงสุด 3 ครั้ง
เป็น ลดความเร็ว 20/30/40% (LV อัพ +4/6/8%) (ไม่สามารถสะสมได้)
กระสุนสีฟ้า
จาก ลดคูลดาวน์ 0.5/1/1.5 วินาที (+0.1/0.2/0.3 วินาที/LV)
เป็น สร้างแรงระเบิดวงกว้าง 3/ 4.5 /6 เมตร ด้วย 50% ของโบนัสความเสียหายกายภาพ
นำสถานะ Overload ออก
ใหม่ : หาก Kill หรือ Assist จะลูดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 50/60/70/80/90/100%
Skill 2 : Excite
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 12-6 วินาที เป็น 12-8 วินาที
กระสุนสีม่วง
จาก สร้างความเสียหายเวท 4/8/12% ของ HP ที่เสียไป (+1/2/4% ทุก 100 Bonus AD)
เป็น 2/3/4% (+0.5/0.75/1% ทุก 100 Bonus AD) ของ HP สูงสุด
กระสุนสีเหลือง
จาก สตั๊น 0.5/1/1.5 วินาที
เป็น สตั๊น 0.5/0.75/1 วินาที
กระสุนสีฟ้า
จาก โจมตีวงกว้างด้วย 1.0/1.5/2.0 โบนัสกายภาพ (ไม่ติดคริ)
เป็น ด้วย 100% โบนัสกายภาพ (ติดคริได้)
เอา Passive คริติคอลออก
ใหม่ : หากสกิล 1 กำลังคูลดาวน์ จะยกเลิกคูลดาวน์ และใส่กระสุนเซตล่าสุดทันที
(จะไม่ใส่กระสุนหากครั้งล่าสุดกดเคลียร์กระสุนออกไป)
Omen
Passive Skill : Thirst
ระยะห่างการโจมตีปกติ / พิเศษ จาก 0.8 วินาที เป็น 1 วินาที
โบนัสความเร็วการโจมตีปกติ / พิเศษ จาก 25% เป็น 25% (+2%/LV)
Skill 1 : Death’s Beackon
ปรับความเร็วสกิล
จาก 0.066 วินาที เป็น 0.2 วินาที
ปรับระยะสกิล
จาก 5 เมตร เป็น 6 เมตร
Skill 2 : Untouchable
เพิ่มแถบบอกระยะเวลา
Ultimate Skill : Death’s Embrace
แก้ไขระยะสกิลกับระยะตอนเล็ง
ปรับระยะการชนโดน จาก 4 เมตร เป็น 2.5 เมตร
ปรับความเร็วเคลื่อนที่ จาก 10 เมตร/วินาที เป็น 12.5 เมตร/วินาที
Mganga
Passive Skill : Voodoo
เพิ่มเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP
Max
Passive Skill : Static Shock
ลดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูศัตรู จาก 50% เป็น 40%
Azzen’Ka
Passive Skill : Sand Trap
ปรับความเสียหาย
จาก 250 (+20/LV) (+0.6AP) เป็น 280 (+20/LV) (+0.6AP)
Skill 2 : Dust Devil
ปรับความเสียหาย
จาก 225 (+45/LV) (+0.45AP) เป็น 275 (+55/LV) (+0.55AP)
เป้าหมายที่ 2 ขึ้นไป จะได้รับความเสียหายเพียงครึ่งเดียว
Butterfly
Skill 1 : Whirlwind
ปรับการได้รับโล่ จาก 350 (+70/LV) เป็น 300 (+60/LV)
Skill 2 : Sword Propel
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 6 วินาที เป็น 8 วินาที
Ultimate Skill : Backstab
เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP จะมีผลกับเป้าหมายที่เป็นฮีโร่เท่านั้น
Ilumia
ค่าสถานะพื้นฐาน :
ปรับพลังชีวิต จาก 3210 เป็น 3400
Skill 1 : Divine Light
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 3 วินาที เป็น 4 วินาที
ปรับการสร้างความเสียหาย
จาก 350 (+50/LV) (+0.4AP) เป็น 400 (+60/LV) (+0.5AP)
Skill 2 : Banish
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 12 (-0.8/LV) วินาที เป็น 10 (+0.6/LV) วินาที
Wisp
Skill 2 : Barrel Bomb
ปรับระยะเวลาการสตั๊น
จาก 1 วินาที เป็น 0.75 วินาที
Sephera
Passive Skill: Living Water
สร้างความเสียหาย 2% ของ HP สูง (+1% ทุก 500AP)
Skill 1 : Water Spirits
ปรับความเสียหายการโจมตีปกติ
จาก 250 (+30/LV) (+0.27AP) เป็น 250 (+30/LV) (+0.42AP)
Skill 2 : Wall of Water
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์
จาก 15 (+0.6/LV) วินาที เป็น 12 วินาที
Marja
Skill 1 : Dark Pulse
ปรับการสร้างความเสียหาย
จาก 400 (+80/LV) (+0.65AP) เป็น 450 (+90/LV) (+0.7AP)
Skill 2 : Soul Devourer
ปรับการสร้างความเสียหาย
จาก 300 (+60/LV) (+0.5AP) เป็น 330 (+65/LV) (+0.55AP)
ฟื้นฟูพลังชีวิต
จาก 150 (+50/LV) (+0.3AP) เป็น 180 (+60/LV) (+0.35AP)
Wukong
Passive Skill : God of War
ปรับการสร้างความเสียหาย
จาก 360 (+16/LV) (+1AD) เป็น 340 (+14/LV) (+1AD)
ข้อมูลจาก : https://rov.in.th/patch-notes/patchnote19-01