อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 2512562 (เซิร์ฟไทย)เมื่อวันที่ (25 มกราคม 2562) เกม ROV MOBA สุดปังบนมือถือจากค่าย Garena ก็ได้มีการอัพเดทเวอร์ชั่นใหม่สำหรับ เซิร์ฟไทย ให้กับเกมกันอีกครั้งสำหรับการปรับบาลานซ์จะมีตัวไหนกันบ้างไปรับชมกันเลยครับ

การปรับสมดุลฮีโร่

ค่าสถานะพื้นฐาน
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อ 5 วินาทีเพิ่มขึ้นจากเดิม 45 -> 51
สกิล 3 | Enrage
  • ความเสียหายเวท : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 300/400/500 -> 300/450/600
  • ความเสียหายเวทแก่ศัตรูในพื้นที่ต่อวินาที : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 60/80/100 -> 60/90/120
สกิล 1 | Spin Slash
  • ความเสียหายกายภาพ: เปลี่ยนแปลงจากเดิม 150(+50/lv)(+1.1 พลังโจมตีกายภาพ) -> 200(+40/lv)(+1.2 พลังโจมตีกายภาพ)
  • หากสกิลโจมตีโดนศัตรู: เพิ่มความเร็วโจมตีให้ตนเอง 20% (+4%/lv) -> 30% (+6% / lv)
สกิล 2 | Fearless Charge
  • (ใหม่) ความเร็วโจมตีของการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี
สกิล 3 | Dire Blow
  • การเกิดสตั๊น : โจมตีเป้าหมายที่พลังชีวิตมากกว่าตนเอง -> โจมตีเมื่อพลังชีวิตตนเองน้อยกว่า 60%
  • โจมตี : โจมตีเป้าหมายที่พลังชีวิตน้อยกว่าหรือเท่ากับตนเอง -> พลังชีวิตน้อยกว่า 60% และโจมตีมอนสเตอร์ป่าสูงสุด 2000
  • เมื่อเป้าหมายพลังชีวิตต่ำกว่า 60% จะสร้างความเสียหายจริง (โจมตีมอนสเตอร์ป่าสูงสุด 2000)
  • เก่า รีคูลดาวน์สกิลพาสซีฟ ใหม่ ลดคูลดาวน์สกิลพาสซีฟ 3 วินาที
Passive | Shuffle
  • (ยกเลิก) ลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 70%
สกิล 2 | Triple Threat
  • (ใหม่) การใช้สกิลครั้งแรกของสกิล 2 สามารถลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที
  • ความเสียหายกายภาพพื้นฐานของการโจมตีครั้งแรก : ลดลงจากเดิม 300(+80/Lv) -> 275(+70/Lv)
  • ความเสียหายกายภาพพื้นฐานของการโจมตีครั้งที่ 2 : ลดลงจากเดิม 300(+80/Lv) -> 275(+70/Lv)
  • ความเสียหายกายภาพพื้นฐานของการโจมตีครั้งที่ 3 : ลดลงจากเดิม 250(+50/Lv) -> 225(+45/Lv)
สกิล 3 | Gentleman’s Duel
  • (ยกเลิก) ความเสียหายศัตรูเพิ่มขึ้น 20% ในระยะเวลาของสกิล
  • ฟื้นฟูเลือดมากขึ้น 100% เมื่อทำการแทงศัตรู
  • เมื่อใช้สกิลโดนเป้าหมายจะสร้างดอกไม้ขึ้นมา 3 ดอกบนพื้น
  • สามารถเล็งเป้าหมายในระยะ : เพิ่มขึ้นจากเดิม 2.5 เมตร -> 4 เมตร
  • คูลดาวน์ : เพิ่มขึ้นจากเดิม 35/30/25 วินาที -> 40/35/30 วินาที
สกิล 1 | Red Stallion
  • ระยะการพุ่งของการโจมตีครั้งที่ 3 เพิ่มขึ้นจากเดิม 3 เมตร -> 3.5 เมตร
ค่าสถานะพื้นฐาน
  • อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อ 5 วินาทีลดลงจากเดิม 46 -> 42
ค่าสถานะพื้นฐาน
  • เกราะพื้นฐาน : เพิ่มขึ้นจากเดิม 98 -> 103
Natalyaสกิล 1 | Arcane Spirits
  • ระยะของสกิล : เพิ่มขึ้นจากเดิม 9 เมตร > 10 เมตร
สกิล 2 | Arcane Nova
  • ระยะของสกิล : เพิ่มขึ้นจากเดิม 8 เมตร > 9 เมตร
Passive | Deterrence
  • โอกาสติดสตั๊น : 20% -> 40%
  • สตั๊น : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 0.75 – 1 วินาที -> 0.75 วินาที
  • ความเสียหายจากการติดสตั๊นเปลี่ยนแปลงจากความเสียหายกายภาพ 10-16% -> ความเสียหายเวท 3-7%
  • คูลดาวน์ : 4 -> 6
สกิล 2 | Swagger
  • สามารถสะสม Stack เมื่อใช้สกิลใส่ฮีโร่ได้เท่านั้น
  • คูลดาวน์ : เพิ่มขึ้นจากเดิม 4.5 วินาที -> 6 วินาที
สกิล 3 | Walking Tall
  • (ใหม่) ทุกครั้งที่โจมตีศัตรู จะได้รับ 2% ของพลังชีวิตสูงสุด
  • (ใหม่) สามารถใช้สกิล Unstoppable ในระหว่างใช้สกิลนี้ได้
  • คูลดาวน์ : เพิ่มขึ้นจากเดิม 28/24/20 วินาที -> 40/35/30 วินาที
Riktorค่าสถานะพื้นฐาน
  • พลังชีวิตเพิ่มขึ้น : เพิ่มขึ้นจากเดิม 237.5 -> 262.5
สกิล 1 | Jungle Strike
  • Sprint Damage: เปลี่ยนแปลงจากเดิม 60(+15/lv)(+0.4 พลังโจมตีกายภาพ) -> 50(+20/lv)(+0.5 พลังโจมตีกายภาพ)
  • Slash Damage: เปลี่ยนแปลงจากเดิม 125(+30/lv)(+0.8 พลังโจมตีกายภาพ) -> 100(+40/lv)(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)
  • Glass shape hit time : ลดลงจากเดิม 1 วินาที -> 0.75 วินาที
  • The proportion of grass form based on the target’s health damage : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 10% -> (5-10)%
  • คูลดาวน์ : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 9 วินาที -> 9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 วินาที
สกิล 2 | Retaliate
  • คูลดาวน์ : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 3 วินาที -> 5 วินาที
สกิล 1 | Fury Strike
  • ความเสียหายกายภาพ : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 210/240/270/300/330/360(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ) -> 200/250/300/350/400/450(+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)
  • คูลดาวน์ : เปลี่ยนแปลงจากเดิม 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 วินาที -> 6 วินาที
Taaraสกิล 3 | Steel Body
  • คูลดาวน์ : ลดลงจากเดิม 40 วินาที -> 35 วินาที
สกิล 1 | Pooty Poots
  • (ใหม่) เมื่อใช้สกิลโดนศัตรูตอนชาร์จเต็มที่จะทำให้คูลดาวน์สกิล Pooty Poots ลดลง 40%
อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)สกิล 3 | Cyclone
  • ลดความเร็วเคลื่อนที่ของตัวเอง : 50% -> 40%
  • ความเสียหายเวท : เพิ่มขึ้นจากเดิม 500/750/1000(+0.6 พลังโจมตีเวท) -> 500/750/1000(+0.7 พลังโจมตีเวท)
  • คูลดาวน์ : ลดลงจากเดิม 60/55/50 -> 50/45/40
Passive | Natural Affinity
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต : ลดลงจากเดิม 45(+18/LV) -> 32(+15/LV)
  • ฟื้นฟูมานา : ลดลงจากเดิม 14(+2/LV) -> 10(+2/LV)
สกิล 2 | Branching Out
  • ความเสียหายกายภาพ : ลดลงจากเดิม 285(+55/Lv)(+0.95 พลังโจมตีกายภาพ) -> 240(+70/Lv)(+0.95 พลังโจมตีกายภาพ)
Passive | The Chi
  • ผลสร้างความเสียเพิ่มขึ้นในระยะเวลา 5 วินาทีลดลงจากเดิม (30/35/40/45)% -> (15/20/25/30)%
สกิล 1 | Pain on a Stick
  • ความเสียหายกายภาพต่อการโจมตีปกติ : 0.5 พลังโจมตีกายภาพ -> 60 (+20/Lv) (+0.25 พลังโจมตีกายภาพ)
  • ความเสียหายของการโจมตีปกติหลังใช้สกิลเปลี่ยนจากเดิม 0.5 พลังโจมตีกายภาพ -> 60 (+20/Lv) (+0.25 พลังโจมตีกายภาพ)
สกิล 2 | Panda Chariot
  • เกราะ : เพิ่มขึ้นจากเดิม 150(+30/lv)(+1.5AD)-> 250(+50/lv)(+1.5AD)
  • [ใหม่] หลังเกราะหายไป Zuka จะฟื้นฟูพลังชีวิต 30 (+10/Lv) (+0.1 พลังโจมตีกายภาพ) ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที
สกิล 3 | Skyfall
  • ความเสียหายกายภาพจากการโจมตีปกติ : 0.5 พลังโจมตีกายภาพ -> 70 (+40/Lv) (+0.25 พลังโจมตีกายภาพ)
  • ความเสียหายของการโจมตีปกติหลังใช้สกิลเพิ่มขึ้นจากเดิม 0.5 พลังโจมตีกายภาพ -> 70 (+40/Lv) (+0.25 พลังโจมตีกายภาพ)

ขอบคุณข้อมูลจาก :

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]