อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)

อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)เมื่อวันที่ (4 ตุลาคม 2561) เกม ROV MOBA สุดปังบนมือถือจากค่าย Garena ก็ได้มีการอัพเดทเวอร์ชั่นใหม่สำหรับ เซิร์ฟไต้หวัน ให้กับเกมกันอีกครั้งสำหรับการปรับบาลานซ์จะมีตัวไหนกันบ้างไปรับชมกันเลยครับ

ปรับบาลานซ์ฮีโร่

อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)

The Flash

สกิล Ultimate – Cyclone
เมื่อศัตรูถูกดูดมายังจุดศูนย์กลาง สร้างความเสียหายเวท จากเดิม 450/675/900 กลายเป็น 500/750/1000 (+0.6AP)
สตั๊นลดลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจากเดิม 400 กลายเป็น 380

Azzen’ka

สกิลติดตัว – Sand Trap
ระยะเวลาที่ศัตรูติดสัญลักษณ์เพิ่มขึ้น จากเดิม 5 วินาที กลายเป็น 6 วินาที แต่ไม่สามารถติดซ้ำกับศัตรูตัวเดิมได้ภายใน 2 วินาที

Gildur

สกิลติดตัว – The Touch
การโจมตีครั้งที่ 4 จะผลักศัตรู และสร้างความเสียหายจากเดิม สร้างความเสียหายเวท 226% AP กลายเป็น สร้างความเสียหายเวท 150% AD + 100% AP และทุกสกิลที่ร่ายจะทำให้ได้รับโล่ป้องกัน 160 (LV อัพ+20) + 30% AP

Ignis

สกิลติดตัว – Sacred Flame
สกิล Fire Crash จะทำให้ศัตรูติดสัญลักษณ์ไฟทันที เป็นเวลา 3 วินาที หากหลังจากนั้น หากใช้สกิลใส่เป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์ จะทำให้สกิลได้รับการเพิ่มความสามารถ รีเฟรชคูลดาวน์ของ Fire Clash และฟื้นฟู HP ให้ตนเองเพิ่มขึ้น 120 หน่วย (+8 หน่วย/LV) (+0.3 พลังโจมตีเวท
สกิล 1 – Fire Crash
ความเสียหายเวทลดลงจากเดิม 320/420/520/620/720/820 (+0.7 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 320/380/440/500/560/620 (+0.5 พลังโจมตีเวท)
เกราะลดลงจากเดิม 300/425/550/675/800/925(+0.8 พลังโจมตีเวท) เป็นเวลา 3 วินาที กลายเป็น 300/400/500/600/700/800 (+0.65 พลังโจมตีเวท) เป็นเวลา 2 วินาที
ใช้มานาลดลงจากเดิม 40/45/50/55/60/65 กลายเป็น 30/34/38/42/46/50
ความกว้างสกิลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

Aleister

สกิล Ultimate – Magic Prison
ศัตรูจะไม่สามารถขยับตัวได้เลยเมื่อโดนสกิล และไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ลบสถานะใดใดลบล้างผลของสกิลนี้ได้ในขณะแสดงผล

Veera

สกิล 1 – Hell Bat
ระยะสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 7 เมตร กลายเป็น 7.5 เมตร
สกิล 2 – Kisses
ระยะสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 7 เมตร กลายเป็น 7.5 เมตร

Lauriel

สกิลติดตัว – Divine Punishment
ความเร็วเคลื่อนที่ลง 50%-90% (ตามเลเวล)

Diao Chan

สกิล 1 – Chilling Frost
สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 350/420/490/560/630/700 (+0.85 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 400/490/580/670/760/850 (+0.75 พลังโจมตีเวท)
ติดสัญลักษณ์เยือกแข็งนานขึ้นจากเดิม 5.5 วินาที กลายเป็น 6 วินาที
สกิลแสดงผลเร็วขึ้น
สกิล 2 – Absolute Zero
สกิลแสดงผลเร็วขึ้น

Preyta

สกิล Ultimate – Plague Tentacles
ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น จากเดิม 15% กลายเป็น 20%
คูลดาวน์ลดลงจากเดิม 45/40/35 กลายเป็น 40/35/30
ใช้มานาลดลงจากเดิม 130/150/170 กลายเป็น 100/125/150

Yorn

สกิลติดตัว – Fierce Shot
สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นจากเดิม 70 กลายเป็น 75 (+4/LV) (+0.4 พลังโจมตีกายภาพ)
สกิล 1 – Explosive Arrow
สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม 120/145/170/195/220/245(+0.54 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 175/200/225/250/275/300(+0.75 พลังโจมตีกายภาพ)
สตั๊นศัตรูเพิ่มขึ้น จากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 1 วินาที
ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.1 วินาที
สกิล 2 – Heavenly Barrage
คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 20/19/18/17/16/15 กลายเป็น 18/17.4/16.8/16.2/15.6/15
ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.1 วินาที
สกิล Ultimate – Feel the Sun
ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.2 วินาที
ค่าสถานะพื้นฐาน
เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 88 กลายเป็น 94
อัตราฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 184.9 กลายเป็น 202
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 4% กลายเป็น 3%
อัตราการเพิ่มของพลังโจมตีลดลงจากเดิม 16.2 กลายเป็น 14.8

Tel’Annas

สกิล 1 – Eagle Eye
ความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 100/120/140/160/180/200(+0.1 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 40/48/56/64/72/80(+0.55 พลังโจมตีกายภาพ)
ค่าสถานะพื้นฐาน
อัตราฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 176.3 กลายเป็น 190.8

Valhein

สกิลติดตัว – Pocket Glaive
เอฟเฟกต์สตั้นแสดงผลน้อยลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.75 วินาที
พลังโจมตีลดลงจากเดิม 100 (+12/LV) กลายเป็น 80 (+10/LV)
ค่าสถานะพื้นฐาน
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลง จากเดิม 4% กลายเป็น 3%

The Joker

สกิล Ultimate – Lethal Laughing gas
หลังใช้สกิลจะโจมตีเร็วขึ้น 50%/75%/100% เป็นเวลา 4 วินาที

Violet

สกิล 1 – Tactical Fire
ความเสียหายกายภาพลดลงจากเดิม 275/315/355/395/435/475 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 275/305/335/365/395/425 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

Payna

สกิล 1 – Healing Light
ฟื้นฟูพลังชีวิตจากเดิม 60 หน่วย (+20/LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) (+10% ของพลังชีวิตที่เสียไป) กลายเป็น 80 หน่วย (+25/LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) (+7% ของพลังชีวิตที่เสียไป)
สกิล Ultimate – Nature’s Rally
เพิ่มค่าเกราะลดลงจากเดิม 200 หน่วย กลายเป็น 150 (+35/Lv)
ติดสตั๊นลดลงจากเดิม 1.5 วินาที กลายเป็น 1.25 วินาที

WuKong

สกิล 1 – Shadow Clone
คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 กลายเป็น 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9

Airi

สกิล Ultimate – Ryu no Ikari
สตั๊นศัตรูลดลงจากเดิม 1.25 วินาที กลายเป็น 1 วินาที
สถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น จากเดิม 159 กลายเป็น 168
เกราะพื้นฐานลดลง จากเดิม 105 กลายเป็น 96
ตำแหน่งหลักเปลี่ยน จากเดิม ไฟต์เตอร์ กลายเป็น แอสซาซิน

Zephys

สกิล 1 – Final Rift
ใช้มานาลดลงจากเดิม 45/50/55/60/65/70 กลายเป็น 30/35/40/45/50/55
สกิล Ultimate – Death from Above
ใช้มานาลดลงจากเดิม 135/150/165 กลายเป็น 100/115/130

Kriknak

สกิล Ultimate – Fury of Flying Locusts
ความเสียหายกายภาพลดลงจากเดิม 690/920/1150(+2.65 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 660/880/1100(+2.60 พลังโจมตีกายภาพ)

Baldum

สกิล 1 – Wild Charge
ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 280/320/360/400 (+0.2 เกราะ) (+0.3 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 175/225/275/325/375/425 (+0.3 เกราะ) (+0.5 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์ลดลงจากเดิม 13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 กลายเป็น 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
สกิล 2 – Wild Stomp
ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 50/55/60/65/70/75 (+0.05 เกราะ) กลายเป็น 50/56/62/68/74/80 (+0.07 เกราะ)
สกิล Ultimate – Wild Prison
ศัตรูจะเห็นวงก่อน 0.5 วินาที
เป้าหมายที่อยู่ในวงจะวิ่งช้าลง 90% เป็นเวลา 0.6 วิ

Slimz

สกิล 1 – Flying Spear

สถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐานลดลง จากเดิม 3389 กลายเป็น 3292
อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตลดลง จากเดิม 207.9 กลายเป็น 189

Wisp

สกิล 1 – Loose Cannon
ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 45/60/75/90/105/120 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 75/100/125/150/175/120 (+0.9 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 55/60/65/70/75/80 กลายเป็น 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
ความเสียหายจากการยิงระเบิดลดลงจากเดิม 100% กลายเป็น 50%
สกิล 2 – Barrel Bomb
ความเร็วลูกระเบิดเพิ่มขึ้น จากเดิม 8 เมตร/วินาที กลายเป็น 10 เมตร/วินาที
สกิล 3 – Shock and Awe
ความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลดลง 20%
สถานะพื้นฐาน
โจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 161 กลายเป็น 171

Lu Bu

สกิลติดตัว – Tyrant
เพิ่มความเร็วโจมตี 10% สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง เป็นเวลา 3 วินาที
สถานะพื้นฐาน
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 3% กลายเป็น 2%
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 3531 กลายเป็น 3431

Amily

สกิล 2 – Combo
คูลดาวน์จากเดิม 7/6.8/6.6/6.4/6.2/6 กลายเป็น 6 วินาที ทุกเลเวล
สกิล Ultimate – Enrage
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจากเดิม 40 หน่วย กลายเป็น 50 หน่วย
ต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้นจากเดิม 40/60/80 หน่วย กลายเป็น 50/75/100 หน่วย

Roxie

สกิล Ultimate – Agnie’s Grasp
รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลจากเดิม สกิล Wild Fire กลายเป็น สกิล Wild Fire และ Blazing Shield
ความเสียหายเวทลดลงจากเดิม 75/100/125 กลายเป็น 40/60/80
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจากเดิม 40/36/32 กลายเป็น 45/40/35
สถานะพื้นฐาน
อัตราฟื้นฟู HP ลดลงจากเดิม 352.8 กลายเป็น 319.2

Max

สกิล 1 – Bionic Blender
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นจากเดิม 6% กลายเป็น 10%

Ormarr

สกิลติดตัว – Deterrence
สตั๊นจากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 0.75~1 วินาทีตาม LV

Taara

สกิลติดตัว – Fighting Spirit
ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะสูญเสีย 8% ของ HP ปัจจุบัน และฟื้นฟู 6% ของ HP ที่เสียไปภายใน 3 วินาที หลังจากใช้สกิล

Kil’Groth

สกิล 2 – Enraged Spear
ความเสียหายเวทเพิ่มขึ้นจากเดิม 60/100/140/180/220/260 กลายเป็น 75/115/155/195/235/275
ความเสียหายเวท(เมื่อใช้สกิล)จากเดิม 50/80/110/140/170/200 กลายเป็น 50/85/120/155/190/225

Thane

สกิลติดตัว – Royal Power
เมื่อพลังชีวิตต่ำว่า 30% จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 25% และฟื้นฟูพลังชีวิต 24% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 6 วินาที คูลดาวน์ 75 วินาที
สถานะพื้นฐาน
ความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 370 กลายเป็น 380

Mortos

สกิลติดตัว – Paragon
เกราะเพิ่มขึ้นจากเดิม 28 หน่วย กลายเป็น 88 หน่วย

แนะนำเพิ่มเติม โหมดใหม่ RoV Most Wanted

ขอขอบคุณข้อมูลจาก

[Total: 0    Average: 0/5]

ทิ้งคำตอบไว้

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.