อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)

อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)เมื่อวันที่ (4 ตุลาคม 2561) เกม ROV MOBA สุดปังบนมือถือจากค่าย Garena ก็ได้มีการอัพเดทเวอร์ชั่นใหม่สำหรับ เซิร์ฟไต้หวัน ให้กับเกมกันอีกครั้งสำหรับการปรับบาลานซ์จะมีตัวไหนกันบ้างไปรับชมกันเลยครับ

ปรับบาลานซ์ฮีโร่

อัพเดทใหม่ ปรับบาลานซ์ฮีโร่เพียบ 4/10/2561 (เซิร์ฟไทย)

The Flash

สกิล Ultimate – Cyclone
เมื่อศัตรูถูกดูดมายังจุดศูนย์กลาง สร้างความเสียหายเวท จากเดิม 450/675/900 กลายเป็น 500/750/1000 (+0.6AP)
สตั๊นลดลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจากเดิม 400 กลายเป็น 380

Azzen’ka

สกิลติดตัว – Sand Trap
ระยะเวลาที่ศัตรูติดสัญลักษณ์เพิ่มขึ้น จากเดิม 5 วินาที กลายเป็น 6 วินาที แต่ไม่สามารถติดซ้ำกับศัตรูตัวเดิมได้ภายใน 2 วินาที

Gildur

สกิลติดตัว – The Touch
การโจมตีครั้งที่ 4 จะผลักศัตรู และสร้างความเสียหายจากเดิม สร้างความเสียหายเวท 226% AP กลายเป็น สร้างความเสียหายเวท 150% AD + 100% AP และทุกสกิลที่ร่ายจะทำให้ได้รับโล่ป้องกัน 160 (LV อัพ+20) + 30% AP

Ignis

สกิลติดตัว – Sacred Flame
สกิล Fire Crash จะทำให้ศัตรูติดสัญลักษณ์ไฟทันที เป็นเวลา 3 วินาที หากหลังจากนั้น หากใช้สกิลใส่เป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์ จะทำให้สกิลได้รับการเพิ่มความสามารถ รีเฟรชคูลดาวน์ของ Fire Clash และฟื้นฟู HP ให้ตนเองเพิ่มขึ้น 120 หน่วย (+8 หน่วย/LV) (+0.3 พลังโจมตีเวท
สกิล 1 – Fire Crash
ความเสียหายเวทลดลงจากเดิม 320/420/520/620/720/820 (+0.7 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 320/380/440/500/560/620 (+0.5 พลังโจมตีเวท)
เกราะลดลงจากเดิม 300/425/550/675/800/925(+0.8 พลังโจมตีเวท) เป็นเวลา 3 วินาที กลายเป็น 300/400/500/600/700/800 (+0.65 พลังโจมตีเวท) เป็นเวลา 2 วินาที
ใช้มานาลดลงจากเดิม 40/45/50/55/60/65 กลายเป็น 30/34/38/42/46/50
ความกว้างสกิลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

Aleister

สกิล Ultimate – Magic Prison
ศัตรูจะไม่สามารถขยับตัวได้เลยเมื่อโดนสกิล และไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ลบสถานะใดใดลบล้างผลของสกิลนี้ได้ในขณะแสดงผล

Veera

สกิล 1 – Hell Bat
ระยะสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 7 เมตร กลายเป็น 7.5 เมตร
สกิล 2 – Kisses
ระยะสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 7 เมตร กลายเป็น 7.5 เมตร

Lauriel

สกิลติดตัว – Divine Punishment
ความเร็วเคลื่อนที่ลง 50%-90% (ตามเลเวล)

Diao Chan

สกิล 1 – Chilling Frost
สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 350/420/490/560/630/700 (+0.85 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 400/490/580/670/760/850 (+0.75 พลังโจมตีเวท)
ติดสัญลักษณ์เยือกแข็งนานขึ้นจากเดิม 5.5 วินาที กลายเป็น 6 วินาที
สกิลแสดงผลเร็วขึ้น
สกิล 2 – Absolute Zero
สกิลแสดงผลเร็วขึ้น

Preyta

สกิล Ultimate – Plague Tentacles
ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น จากเดิม 15% กลายเป็น 20%
คูลดาวน์ลดลงจากเดิม 45/40/35 กลายเป็น 40/35/30
ใช้มานาลดลงจากเดิม 130/150/170 กลายเป็น 100/125/150

Yorn

สกิลติดตัว – Fierce Shot
สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นจากเดิม 70 กลายเป็น 75 (+4/LV) (+0.4 พลังโจมตีกายภาพ)
สกิล 1 – Explosive Arrow
สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม 120/145/170/195/220/245(+0.54 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 175/200/225/250/275/300(+0.75 พลังโจมตีกายภาพ)
สตั๊นศัตรูเพิ่มขึ้น จากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 1 วินาที
ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.1 วินาที
สกิล 2 – Heavenly Barrage
คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 20/19/18/17/16/15 กลายเป็น 18/17.4/16.8/16.2/15.6/15
ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.1 วินาที
สกิล Ultimate – Feel the Sun
ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.2 วินาที
ค่าสถานะพื้นฐาน
เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 88 กลายเป็น 94
อัตราฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 184.9 กลายเป็น 202
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 4% กลายเป็น 3%
อัตราการเพิ่มของพลังโจมตีลดลงจากเดิม 16.2 กลายเป็น 14.8

Tel’Annas

สกิล 1 – Eagle Eye
ความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 100/120/140/160/180/200(+0.1 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 40/48/56/64/72/80(+0.55 พลังโจมตีกายภาพ)
ค่าสถานะพื้นฐาน
อัตราฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 176.3 กลายเป็น 190.8

Valhein

สกิลติดตัว – Pocket Glaive
เอฟเฟกต์สตั้นแสดงผลน้อยลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.75 วินาที
พลังโจมตีลดลงจากเดิม 100 (+12/LV) กลายเป็น 80 (+10/LV)
ค่าสถานะพื้นฐาน
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลง จากเดิม 4% กลายเป็น 3%

The Joker

สกิล Ultimate – Lethal Laughing gas
หลังใช้สกิลจะโจมตีเร็วขึ้น 50%/75%/100% เป็นเวลา 4 วินาที

Violet

สกิล 1 – Tactical Fire
ความเสียหายกายภาพลดลงจากเดิม 275/315/355/395/435/475 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 275/305/335/365/395/425 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

Payna

สกิล 1 – Healing Light
ฟื้นฟูพลังชีวิตจากเดิม 60 หน่วย (+20/LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) (+10% ของพลังชีวิตที่เสียไป) กลายเป็น 80 หน่วย (+25/LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) (+7% ของพลังชีวิตที่เสียไป)
สกิล Ultimate – Nature’s Rally
เพิ่มค่าเกราะลดลงจากเดิม 200 หน่วย กลายเป็น 150 (+35/Lv)
ติดสตั๊นลดลงจากเดิม 1.5 วินาที กลายเป็น 1.25 วินาที

WuKong

สกิล 1 – Shadow Clone
คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 กลายเป็น 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9

Airi

สกิล Ultimate – Ryu no Ikari
สตั๊นศัตรูลดลงจากเดิม 1.25 วินาที กลายเป็น 1 วินาที
สถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น จากเดิม 159 กลายเป็น 168
เกราะพื้นฐานลดลง จากเดิม 105 กลายเป็น 96
ตำแหน่งหลักเปลี่ยน จากเดิม ไฟต์เตอร์ กลายเป็น แอสซาซิน

Zephys

สกิล 1 – Final Rift
ใช้มานาลดลงจากเดิม 45/50/55/60/65/70 กลายเป็น 30/35/40/45/50/55
สกิล Ultimate – Death from Above
ใช้มานาลดลงจากเดิม 135/150/165 กลายเป็น 100/115/130

Kriknak

สกิล Ultimate – Fury of Flying Locusts
ความเสียหายกายภาพลดลงจากเดิม 690/920/1150(+2.65 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 660/880/1100(+2.60 พลังโจมตีกายภาพ)

Baldum

สกิล 1 – Wild Charge
ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 280/320/360/400 (+0.2 เกราะ) (+0.3 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 175/225/275/325/375/425 (+0.3 เกราะ) (+0.5 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์ลดลงจากเดิม 13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 กลายเป็น 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
สกิล 2 – Wild Stomp
ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 50/55/60/65/70/75 (+0.05 เกราะ) กลายเป็น 50/56/62/68/74/80 (+0.07 เกราะ)
สกิล Ultimate – Wild Prison
ศัตรูจะเห็นวงก่อน 0.5 วินาที
เป้าหมายที่อยู่ในวงจะวิ่งช้าลง 90% เป็นเวลา 0.6 วิ

Slimz

สกิล 1 – Flying Spear

สถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐานลดลง จากเดิม 3389 กลายเป็น 3292
อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตลดลง จากเดิม 207.9 กลายเป็น 189

Wisp

สกิล 1 – Loose Cannon
ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 45/60/75/90/105/120 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 75/100/125/150/175/120 (+0.9 พลังโจมตีกายภาพ)
คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 55/60/65/70/75/80 กลายเป็น 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
ความเสียหายจากการยิงระเบิดลดลงจากเดิม 100% กลายเป็น 50%
สกิล 2 – Barrel Bomb
ความเร็วลูกระเบิดเพิ่มขึ้น จากเดิม 8 เมตร/วินาที กลายเป็น 10 เมตร/วินาที
สกิล 3 – Shock and Awe
ความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลดลง 20%
สถานะพื้นฐาน
โจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 161 กลายเป็น 171

Lu Bu

สกิลติดตัว – Tyrant
เพิ่มความเร็วโจมตี 10% สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง เป็นเวลา 3 วินาที
สถานะพื้นฐาน
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 3% กลายเป็น 2%
อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 3531 กลายเป็น 3431

Amily

สกิล 2 – Combo
คูลดาวน์จากเดิม 7/6.8/6.6/6.4/6.2/6 กลายเป็น 6 วินาที ทุกเลเวล
สกิล Ultimate – Enrage
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจากเดิม 40 หน่วย กลายเป็น 50 หน่วย
ต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้นจากเดิม 40/60/80 หน่วย กลายเป็น 50/75/100 หน่วย

Roxie

สกิล Ultimate – Agnie’s Grasp
รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลจากเดิม สกิล Wild Fire กลายเป็น สกิล Wild Fire และ Blazing Shield
ความเสียหายเวทลดลงจากเดิม 75/100/125 กลายเป็น 40/60/80
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจากเดิม 40/36/32 กลายเป็น 45/40/35
สถานะพื้นฐาน
อัตราฟื้นฟู HP ลดลงจากเดิม 352.8 กลายเป็น 319.2

Max

สกิล 1 – Bionic Blender
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นจากเดิม 6% กลายเป็น 10%

Ormarr

สกิลติดตัว – Deterrence
สตั๊นจากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 0.75~1 วินาทีตาม LV

Taara

สกิลติดตัว – Fighting Spirit
ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะสูญเสีย 8% ของ HP ปัจจุบัน และฟื้นฟู 6% ของ HP ที่เสียไปภายใน 3 วินาที หลังจากใช้สกิล

Kil’Groth

สกิล 2 – Enraged Spear
ความเสียหายเวทเพิ่มขึ้นจากเดิม 60/100/140/180/220/260 กลายเป็น 75/115/155/195/235/275
ความเสียหายเวท(เมื่อใช้สกิล)จากเดิม 50/80/110/140/170/200 กลายเป็น 50/85/120/155/190/225

Thane

สกิลติดตัว – Royal Power
เมื่อพลังชีวิตต่ำว่า 30% จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 25% และฟื้นฟูพลังชีวิต 24% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 6 วินาที คูลดาวน์ 75 วินาที
สถานะพื้นฐาน
ความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 370 กลายเป็น 380

Mortos

สกิลติดตัว – Paragon
เกราะเพิ่มขึ้นจากเดิม 28 หน่วย กลายเป็น 88 หน่วย

แนะนำเพิ่มเติม โหมดใหม่ RoV Most Wanted

ขอขอบคุณข้อมูลจาก

ทิ้งคำตอบไว้

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.