Site icon I3siam | ข่าวไอที อัพเดทข้อมูลข่าวสารเกี่ยวกับ ข่าวเทคโนโลยี

ROV ประกาศปรับสมดุลฮีโร่ โหมด และอื่นๆ – ประจำวันที่ 20 พฤศจิกายน 2568

hotpatch20novการอัปเดตครั้งนี้เน้น “เสียงโหวตจากผู้เล่น” เป็นหลัก โดยมีการปรับโครงสร้างฮีโร่ยอดฮิตอย่าง Maloch ใหม่ เพื่อให้แยกสายการเล่นชัดเจนขึ้น รวมถึงการบัฟฮีโร่ไฟต์เตอร์หลายตัวให้เก่งขึ้น ในขณะที่แครี่ตัวจี๊ดอย่าง Valhein โดนลดความซ่าลง นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลโหมดบันเทิงอย่าง Carano Chess และ Light vs Shadow ขนานใหญ่ครับ

⚔️ 1. ปรับสมดุลฮีโร่ (Hero Balance)
🛠️ ปรับปรุงกลไก (Adjust)

Maloch: ปรับโครงสร้างสกิลใหม่

เป้าหมาย: แยกสาย “ดาเมจ” กับ “แทงค์” ให้ชัดเจนขึ้น และแก้ปัญหาความเก่งที่ต่างกันเกินไประหว่างเล่นออฟเลนกับซัพพอร์ต

สิ่งที่เปลี่ยน: เพิ่มโบนัสความเสียหายจาก AD และโบนัสฮีลจาก HP มากขึ้น (ยิ่งออกของตรงสาย ยิ่งแสดงผลชัดเจน)

💪 ทีมได้บัฟ (Buff – เก่งขึ้น)

Edras: (ฮีโร่ใหม่) บัฟหนักมากเพราะเข้าเกมแล้วยังไม่เก่งเท่าที่ควร

เพิ่มเกราะเวทพื้นฐาน

สกิล 2 แรงขึ้น

ร่าง Demolisher & Berserker: ตีแรงขึ้น, ตีไวขึ้น, และดูดเลือดแรงขึ้น

Zuka: ตีธรรมดาเสริมแรง (Passive) แรงขึ้น และเกราะจากสกิล 2 หนาขึ้น (คอมโบชุดเดียวเจ็บหนักกว่าเดิม)

Mortos: สกิล 2 (ปั่นรอบตัว) แรงขึ้น

Allain: สกิล 1 และ 2 คูลดาวน์ไวขึ้น (รำได้บ่อยขึ้น)

Veres: สกิล 1 แรงขึ้น และ สกิล 2 คูลดาวน์ไวขึ้น (หมุนโซ่เก็บ Stack ได้คล่องขึ้น)

🔻 ทีมโดนเนิร์ฟ (Nerf – อ่อนลง)

Valhein: ลดความเสียหายของ “กงจักรแดง” และ “กงจักรฟ้า” ในสถานะนักล่าลง (โดนล้วงแล้วสวนกลับเบาลง)

Goverra: ลดพลังโจมตีของร่างหุ่นยนต์ (Mechaniod) ลง ทำให้ต้นเกมกดเลนได้น้อยลง

♟️ 2. โหมด Carano Chess (หมากรุก)
ทีมได้บัฟ (เก่งขึ้น):

Pinwheel: แพ้แล้วรีร้านฟรีได้บ่อยขึ้น (2 -> 3 ครั้ง)

Recommended Item: เจอตัว 2 ดาวง่ายขึ้น

Ranger 2 / Overcharge / Determination: เพิ่มสเตตัสและความเสียหาย

ทีมโดนเนิร์ฟ (ลดความโกง):

Outlaw / Tactical Fire / Cronyism Dividend: ได้เงิน (Gold) น้อยลง

Soaring Step: ปิดร้านค้านานขึ้น (5 -> 8 รอบ)

☀️ 3. โหมด Light VS Shadow (5v5 พลังพิเศษ)
เพิ่มฮีโร่ใหม่: สุ่มเจอฮีโร่ได้มากขึ้นถึง 24 ตัว (เช่น Violet, Murad, Paine, Yue ฯลฯ)

ปรับสมดุลแผนที่:

ป้อมอึดขึ้น ดันแตกยากขึ้นในช่วงแรก

เพิ่มเวลาเกิดใหม่ให้นานขึ้นนิดหน่อย

ช่วง “ศึกตัดสิน” ได้เงินและ EXP ไวขึ้น (เกมจบไวขึ้น)

ปรับฮีโร่เฉพาะโหมดนี้:

Nerf: Ishar (น้องหมี Furball อ่อนลง), Maloch, Mina, Mganga, Valhein (โดนลดดาเมจ/กันดาเมจ)

Buff: Xeniel, Mortos, Aoi (ลดดาเมจตอนลอยตัว), Aya (โล่หนาขึ้น), TeeMee (รวยไวขึ้น)

🎮 4. ระบบอื่นๆ และแก้บัค
Amphisurge (ลูกแก้วพลัง): ปรับให้ใช้ได้ถึงแค่นาทีที่ 8 (ลดความโกงช่วงท้ายเกม) และกดใช้ง่ายขึ้นเมื่ออยู่ที่บ่อน้ำพุ

แก้บัคสำคัญ:

แก้ Azzen’Ka สกิล 3 เพี้ยนเวลาโจมตีปกติ

แก้ Volkath ตีไม่ได้หลังใช้อัลติ

แก้การแสดงผลของ Alice

📌 บทสรุป

แพตช์นี้เน้น “คืนความโหดให้ไฟต์เตอร์” อย่าง Zuka, Veres, Allain ให้กลับมามีบทบาทมากขึ้น ในขณะที่ Valhein ตัวตึงประจำเลนโดนลดความซ่าลง ใครเมนออฟเลนแพตช์นี้น่าจะเล่นสนุกขึ้นครับ อย่าลืมเข้าไปลองจัดไอเทม Maloch ใหม่ด้วยนะครับ!

Exit mobile version